Uppgradera ditt No Man's Sky-rymdskepp utan att spendera en enda enhet

Du börjar på en slumpmässig planet i No Man's Sky, i en galax full av fler planeter än vad ditt sinne kan förstå och med inget mer än ett sönderfallet skepp, en tom exosuit och en pussig multitool.

Detta inledande skepp kommer med en mager 15 lagringsplatser. Fyra av dessa slitsar tas av de nödvändiga bitarna och bobbarna som gör att skeppet flyger och överlever mellan de hårda planeterna - Launch Thruster och Pulse Engine, som båda är kraftigt skadade, Deflector Shield och Photon Cannon. Det finns också en Carite Sheet, som du så småningom kommer att använda för att reparera några av skadorna.

Om du förordnade spelet har du möjlighet att ersätta det första skeppet med bonusen DLC Horizon Omega-fartyget, som har ytterligare en slits och en Hyperdrive (för varvtalsresor) förinstallerad. Om du väljer det här fartyget behöver du fortfarande reparera för att få den av marken.

När du väl har fått fartyget i luften kommer du snart att upptäcka att de 15 eller 16 inventeringsplatserna du börjar med på ditt första rymdskepp helt enkelt inte räcker. Du måste expandera och uppgradera för att göra din resa trevligare.

Uppgradering av ditt skepp

Uppgradering är namnet på spelet i No Man's Sky, och det du söker är mer lagringsutrymme. Ditt lagerutrymme är avgörande för gruvdrift och förvaring av värdefulla resurser eller av viktiga saker som Atlas Stones. Dessa slitsar används också för att installera ny teknik som gör ditt skepp mer effektivt, till exempel genom att göra din Hyperdrive-resa längre, kyla fasbalken så att den skjuter i mer än en sekund utan att överhettas eller förbättrar skärmar för kamp.

Du hittar ny teknik att installera på din resa, men utan att du uppgraderar till ett nytt skepp får du inte plats för tillägg och alla andra saker du behöver bära med dig.

Det mest direkta sättet att uppgradera ditt skepp är att interagera med andra resenärer på rymdstationer, handelsposter och utposter i hela spelet. När ett annat fartyg landar, närma sig det och starta en konversation med fartygets ägare. Du får möjlighet att göra ett erbjudande på det fartyget, vilket varierar vildt i pris. Det första skeppet jag köpte från en annan rymdresare kostade mig cirka 700 000 enheter för en extra plats. Det andra skeppet jag köpte kostar mig över 3, 4 miljoner enheter för totalt 24 lagringsplatser.

Det maximala antalet slitsar du kan få i ett skepp i No Man's Sky är 48 och kostar dig uppåt på 100 miljoner enheter.

Att göra matte och jämföra det med hur långsamt du tjänar enheter för att bryta värdefulla resurser (och med tanke på att ditt befintliga fartyg uppenbarligen saknar värde efter att du köpt det), skulle det ta tid att gå om att maximera ett skepp i No Man's Sky enbart genom att handla upp.

Men det finns ett bättre sätt.

Leta efter övergivna fartyg

Om du har vandrat runt på flera planeter, har du sannolikt snubblat på en kraschplats eller två. På en kraschplats, om du närmar dig ett övergiven fartyg - som kommer att ha antingen en eller en mindre lagringsplats än den du flyger för närvarande - har du möjlighet att överföra hela din skytt till det nya skeppet, hävda det som din och lämna din nuvarande.

Problemet är att du måste reparera det övergivna skeppet precis som du gjorde i början av spelet. Och beroende på planet på planet du är på, fientligheten hos sentineller och hur rikligt flora och andra resurser på planeten är, kan det vara ett klokt beslut att lämna det kraschade skeppet.

Det sägs att kraschplatser inte är så ovanliga, om du vet hur de ska lokaliseras.

Hur man hittar kraschplatser

Sök först efter en Signal Scanner, som du normalt kan hitta genom att kryssa runt i ditt skepp över planetens yta. Signalskannrar är små trapezformiga lådor som avger en orange stråle från toppen, väl in i luften. (Om du inte hittar någon under dagen, särskilt på en mestadels röd, orange eller rosa plan, är de väldigt lätta att upptäcka på natten.)

När du har hittat en, gör din väg till det och hantverk några Bypass Chips i din exosuit-inventering med 10 Plutonium och 10 Iron. Gå upp till Signal Scanner, använd en Bypass Chip för att komma åt den och välj sedan Sändning från alternativen. Det kan ta några försök, men signalskannern ska så småningom visa dig platsen för ett Tranmission Tower . (Om du vet hur ett Transmission Tower ser ut, kan du hoppa över Signal Scanner helt och hållet.)

Förstora bilden

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Ta dig fram till Transmission Tower, som kommer att bli en byggnad med en stor antenn som sticker ut från toppen. Inuti hittar du en terminal. Interagera med det och lösa problemet för att avkoda nödsignalen. Om du löser det kommer du att få koordinaterna för en kraschplats.

När du anländer till kraschplatsen, kontakta det övergivna skeppet. För att initiera överföringen till det nya skeppet trycker du på samma knapp som du normalt trycker på för att komma in i ditt skepp (som standard är det E på PC eller Square på PS4). Kontrollera antalet slitsar som det kraschade skeppet har. Om det inte har så mycket lagringsutrymme som ditt nuvarande fartyg, är det troligen bäst att lämna det ... såvida det självklart inte ser bra ut.

Räddningsteknik från oanvända kraschplatser

Du kan dock skrapa tekniken på det övergivna skeppet och använda det för att hjälpa till att reparera nästa du stöter på. För att göra detta byt du till det kraschade skeppet, men lämna alla dina resurser i ditt befintliga skepp. Öppna sedan inventeringen av det kraschade skeppet och demontera alla tilläggstekniker (mellan musknappen på PC eller R3 på PS4). Detta kommer att förstöra tekniken och återhämta några av de resurser som användes för att skapa det, ofta knappa material. När du har avkonstruerat allt, gå tillbaka till ditt ursprungliga skepp och byta tillbaka till det, ta alla viktiga varor med dig.

När du byter till ett kraschat fartyg som har mer lagring än din nuvarande, kan du använda samma taktik för att skrapa all teknik på ditt skepp för att hjälpa till att reparera den nya (kraschade) en.

Uppriktigt sagt är det här en härlig process. Det är en slip för att få ett fullt maxed-out-fartyg. Men som jämförelse är reparation av kraschade fartyg ett mycket snabbare sätt att öka ditt lagerutrymme än att köpa fartyg, vilket kräver att du spenderar timmar i timmars skörd av resurser att sälja, bara för att tjäna tillräckligt med enheter för att köpa ett uppgraderat fartyg.

På samma gång kan du enkelt hitta och reparera flera övergivna fartyg och öka ditt lagerutrymme utan att tillbringa en enhet.

 

Lämna Din Kommentar