Fortnite Säsong 5: Vad kan man veta om Worlds Collide Update

Fortnite Season 5 har officiellt börjat medföra en rad stora förändringar i spelet, tillsammans med den vanliga sviten av nya utmaningar för Battle Pass, nya karaktärsdrag, emotes och danser. Efter att Epic släppte ut en massa teaserbilder för att ge spelarna några ledtrådar för vad som finns i butik, avslöjar de senaste detaljerna i uppdateringen att spekulationen om rifts och tidsresor var sant. Men spelare har också blivit överraskad av ett nytt fordon, och tillägget av gyro kontroller till Nintendo Switch versionen av spelet.

Här är vår löpande uppdelning av allt vi vet om säsong 5 hittills, uppdaterat när vi upptäcker mer om kartuppdateringar, gameplay tweaks och mer. Plus, du kan skriva in för att vinna 7.500 V-Bucks för att starta säsong 5 här.

Om du vill se Epic Games komplett lista över ändringar i säsong 5, bläddra till botten av den här sidan för att se patch noterna.

Rifts, karts och andra stora säsong 5 förändringar

Med den nya säsongen pågår måste jag ta upp det nya Battle Passet, vilket alltid är en stor sak för diehard spelare. I stället för att köpa varor till fullt pris från affären måste du betala ungefär $ 10 (950 V-Bucks) för att aktivera ett tiered-belöningssystem så att du långsamt kan låsa upp skinn, känslor och andra saker över tiden genom att fylla i spelet utmaningar. Du kan självklart spendera pengar för att få de flesta av samma föremål individuellt i affären, men Battle Pass har historiskt varit en mycket bättre affär.

Här är Epics förhandsgranskning av vad du kan förvänta dig att bli belönad med i Säsong 5 Battle Pass:

Med det förresten är de nya terrängkartorna förmodligen den största spelväxlaren, så att du och din trupp kör runt kartan med en hastighet som är snabbare än att springa, men inte för snabb för att bryta spelet.

Du kan dock få en liten hastighetsökning. Om du trycker på R1-knappen på PS4 eller höger stötfångare på Xbox One-kontroller kan du initiera en drift. När dina skidmärken blivit blåa, kan du släppa knappen för att få en liten hastighetsökning, som i Mario Kart. Dessutom måste spelaren i förarsätet köra, självklart, men resten av passagerarna kan alla skjuta och skjuta vapen. Från vad jag har upplevt hittills är kartorna roliga att köra och inte skada när du hoppa från en rimlig höjd, men jag har inte testat det på någon av de större klipporna i spelet.

Det finns två stora nya områden att utforska också. Tyvärr, om du tyckte om Anarchy Acres eller Moisty Mire, har du ingen lycka till. Lata Länkar och Paradise Palms har tagit sina respektive platser. Lazy Links är en golfbana med rullande gräsbevuxna fairways och sandputar, men det har också ett antal byggnader att tjuta och du kan hitta kartor på klubbhuset. Paradise Palms är en mycket större öken-tema tillägg, lägga till en liten stad och flera andra byggnader för plundring tillsammans med en racerbana där du kan hitta och rasa karts. (För övrigt är det ett bra ställe att öva drivkraften.)

Nära paradispalmsbanan kom jag också över de mystiska rifts som har blivit plågade sedan raketlanseringsevenemanget. Så här fungerar de: Du går helt enkelt upp till mousserande rift och när du trycker på åtgärdsknappen på din controller kommer du att transporteras högt över samma plats. Detta kommer att vara användbart när du vill byta till glider för att snabba mot cirkeln när stormen stängs eller om du behöver göra en snabb tillflyktsort. Jag antar att vi kan hitta rift på olika ställen runt kartan, men det var första jag hittade.

Över tiden är det också sannolikt att nya spellägen, nya vapen och andra nya objekt kommer att bli tillgängliga under säsong 5. De frekventa uppdateringarna till spelet är en del av vad som håller människor tillbaka, och det finns ingen anledning att tro något av det kommer att förändras under den nya säsongen.

Här är en komplett lista över speluppdateringar och vapenuppdateringar, direkt från Epic s v5.0 patch notes:

Vapen och föremål

  • Shotguns kommer nu att indikera hur många pellets slår, synliga inom reticle.
  • Justerade hagel spridningsmönster för att vara konsekventa med ingen slumpmässig variation.
  • Tung hagelgevär bränner nu 10 pellets i stället för 5.
    • Maximal skada för Heavy Shotgun är oförändrad.
  • Efter att ha skjutit ett hagelgevär, kan ett annat hagelgevär inte avfyras under en mycket kort tid.
  • Reducerat jaktgevär syftar till att hjälpa till när man riktar sig mot andra Sniper Rifles med projektilkulor.
  • Minskade fordonets knockback-styrka på Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher och Rocket Launcher.
  • Tac och Silenced SMG miljöskador passar nu rätt spelarens skada.
  • Ändrad skademallprofilen för den undertryckta SMG-enheten är densamma som andra SMG-enheter.
    • Fallen startar vid 24 meter från 28 meter.
    • Skador minskade till 80 procent vid 35 meter från 85 procent vid 47, 5 meter.
    • Skador minskade till 65 procent vid 50 + meter från 75 procent vid 70 + meter.

gameplay

  • All Terrain Kart (ATK)
    • Den nya ATK har plats för hela din grupp.
    • Få en hastighetsökning efter drift.
    • Taket fungerar som en studsplatta.
    • Samarbeta som bakre passagerare att hoppa över hinder med ATK. Luta dig tillbaka och släpp samtidigt för ett högre hopp.
      • Luta dig tillbaka genom att hålla S på tangentbord eller hålla tillbaka på tummen för kontroller.
  • Karta uppdaterad
    • New Biome: Desert
    • Ny plats: Paradise Palms
    • Nytt Plats: Lata Länkar
    • Några namngivna intressepunkter har också dykt upp över ön.
    • Minimap uppdaterad
  • Centrum av Stormcirklarna 7, 8 och 9 kan nu växla i slumpmässiga riktningar (i stället för att bara krympa). När stormen stängs in kommer den att flytta och krympa till den nya platsen.
  • Från och med säsong 5 kommer progressiva utmaningar inte längre att begränsas till en enda säsong. Du kan nu slutföra progressiva utmaningar i din egen takt.
  • Progressiva utmaningar är nu färdiga genom att förvärva en fast mängd XP och är inte längre beroende av din säsong.
  • Gyro / motion kontroller har lagts till Nintendo Switch. Justera dessa alternativ i inställningsmenyn.
  • Veckans utmaningar delas nu i två sektioner, gratis och Battle Pass. De första 3 utmaningarna kommer att vara tillgängliga gratis medan de sista 4 endast är tillgängliga om du äger Battle Pass. Tröskeln för att låsa upp den veckovisa utmaningsbelöningen förblir 4.
  • Down But Non Out spelare har nu mindre kollision. Tidigare var deras kollision på stående höjd som blockerade DBNO-spelare från att krypa under dörrar och blockerade byggkollisioner i vissa fall.
    • Spelare som krockade när de knackade ner men inte ut kommer att återlämnas till ett krokigt tillstånd vid väckelse.
  • Emoting kommer nu att avbryta sprintning.
  • Du tjänar nu XP för att återuppliva lagkamrater i 50v50 och lag med 20 LTM upp till tre gånger per match (30XP, 10XP, 10XP).
  • Vapenrullet kommer nu att blekna lite när du laddar, ut ur ammunition eller byter vapen.
  • Spelarkameran kan nu se ut ur vattnet när man går i sjöar.

Såsom ofta är fallet med Fortnite kommer säsong 5 att fortsätta att förändras och utvecklas, så vi får ytterligare uppdateringar eftersom vi får mer tid med ändringarna (och de nya Switch Gyro-kontrollerna)!

Fortsätt kontrollera för de senaste uppdateringarna till världens mest populära kamp royale spel.

Ursprungligen publicerad 11 juli.

Uppdaterad, 12 juli: Tillagda säsong 5 ändringar som har gått live och våra spelintryck.

Spelar nu: Se här: Fortnite: Battle Royale tips för spelare som bara börjar ... 3:02

Fallout 76: Allt vi vet: Det är det största Fallout-spelet någonsin. Och det kommer att vara ute den 14 november.

Fortnite Battle Royale: Din guide till allt du någonsin vill veta om Epics smash hit.

 

Lämna Din Kommentar